Algoritmalar Başlangıç yönteminin yedi algoritması: ne zaman kullanılır, hamleleri ve parmak ipucu. Tek sayfa yazdırılabilir.
Yazdır
Her yüzün dokuz rengi, satır satır üst yüz, 1. satır sarı sarı sarı üst yüz, 2. satır sarı sarı sarı üst yüz, 3. satır sarı sarı sarı sağ yüz, 1. satır turuncu turuncu turuncu sağ yüz, 2. satır turuncu turuncu turuncu sağ yüz, 3. satır turuncu turuncu turuncu ön yüz, 1. satır yeşil yeşil yeşil ön yüz, 2. satır yeşil yeşil yeşil ön yüz, 3. satır yeşil yeşil yeşil alt yüz, 1. satır beyaz beyaz beyaz alt yüz, 2. satır beyaz beyaz beyaz alt yüz, 3. satır beyaz beyaz beyaz sol yüz, 1. satır kırmızı kırmızı kırmızı sol yüz, 2. satır kırmızı kırmızı kırmızı sol yüz, 3. satır kırmızı kırmızı kırmızı arka yüz, 1. satır mavi mavi mavi arka yüz, 2. satır mavi mavi mavi arka yüz, 3. satır mavi mavi mavi
Bir katmanı çevirmek için bir etiketi sürükle; küpün yanlarına bakmak için küpün dışını sürükle.
Bir kartta “Oynat”a bas: küp o durumun başlangıcına gelir ve algoritma oynar.
Sağ el hamlesi Beyaz köşeler
R U R' U'
Ne zaman: Beyaz köşeyi yerine koyarken. Köşe sağ önde, üst katmanda dursun; beyaz sağa bakıyorsa 1, yukarı bakıyorsa 3, öne bakıyorsa 5 kez tekrarla.
Parmak ipucu: Sağ elinle sağ yüzü yukarı aşağı çevir, üst katmanı sağ işaret parmağınla it. Hamleleri sesli say.
U R U' R' U' F' U F
Ne zaman: İkinci kat için. Önde üstte sarısız bir kenar var, yan rengi ön merkezle aynı ve üst rengi sağ merkezle aynı.
Parmak ipucu: İki parçadan oluşur: U R U' R' ve U' F' U F. Aralarında kısa durabilirsin.
U' L' U L U F U' F'
Ne zaman: İkinci kat için. Önde üstte sarısız bir kenar var, yan rengi ön merkezle aynı ve üst rengi sol merkezle aynı.
Parmak ipucu: İki parçadan oluşur: U' L' U L ve U F U' F'. Sağa yerleştirmenin aynadaki görüntüsüdür.
F R U R' U' F'
Ne zaman: Üstte sarı artı yoksa. Çizgi varsa yatay dursun; L şekli varsa arkada ve solda dursun; nokta varsa herhangi bir yönden uygula. Artı olana kadar tekrarla.
Parmak ipucu: Üç parçadır: F, sağ el hamlesi (R U R' U'), F'. Sağ el hamlesini zaten biliyorsun.
Kenar değiştir Sarı kenarlar
R U R' U R U2 R' U
Ne zaman: Sarı artı hazırken yalnızca iki kenar yan merkezle eşleşiyorsa. Eşleşen komşu iki kenar arkada ve sağda olsun.
Parmak ipucu: İki benzer yarıdır: R U R' U ve R U2 R' U. İkinci yarıda üst katmanı iki kez it.
Köşe yerleştir Sarı köşeleri yerleştir
U R U' L' U R' U' L
Ne zaman: Sarı köşeler doğru yerde değilse. Yerinde olan bir köşe sağ önde üstte dursun; hiçbiri yerinde değilse herhangi bir yönden uygula.
Parmak ipucu: İki yarıdır: U R U' L' ve U R' U' L. Ortasında küp karışmış görünür, sonunu bekle.
Köşe döndür Sarı köşeleri döndür
R' D' R D
Ne zaman: Bir köşenin sarısı yukarı bakmıyorsa. O köşe sağ önde üstte dursun; sarı yukarı bakana kadar 2 ya da 4 kez tekrarla.
Parmak ipucu: Dört kısa hamledir. Sonra yalnızca üst katmanı çevirerek sıradaki köşeyi getir; alt katmanlar bozulmuş görünse de devam et.